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ASVAB Scores erforderlich für Navy Ratings (Jobs)

ASVAB Sub-Tests für Marine-Jobs

Wenn Sie der Marine oder einer anderen Dienststelle beitreten möchten, müssen Sie die Armed Services Vocational Aptitude Battery (ASVAB-Test) absolvieren. Jedoch,

Die Navy verwendet die einzelnen ASVAB-Subtest-Score-Bereiche, um festzustellen, ob eine Person sich für einen Job qualifiziert (Rating). Die ASVAB-Subtests bestehen aus den folgenden Abschnitten, der Anzahl der Fragen und dem Zeitlimit:

Allgemeine Wissenschaft (GS) - Allgemeine Prinzipien der biologischen und physikalischen Wissenschaften - umfasst 25 Elemente, die in 11 Minuten abgeschlossen werden.

Arithmetische Argumentation (AR) - Einfache Wortprobleme, die einfache Berechnungen erfordern - enthält 30 Elemente, die in 36 Minuten abgeschlossen werden sollen.

Word Knowledg e (WK) - Korrekte Bedeutung eines Wortes (Synonyme); gelegentlich Antonyme (entgegengesetzte Bedeutung eines Wortes) - umfasst 35 Elemente, die in 11 Minuten abgeschlossen werden sollen.

Paragraph Comprehension (PC) - Fragen basierend auf den Informationen mehrerer Abschnitte, die Sie gelesen haben - enthält 15 Artikel, die in 13 Minuten ausgefüllt werden müssen.

Assembling Objects (AO) - Assembling Objects Fragen testen Ihre Fähigkeit mit räumlichen Beziehungen zwischen Objekten, die typischerweise zusammenarbeiten. Es gibt 16 Fragen zu diesem Abschnitt und Sie erhalten 16 Minuten, um alle zu vervollständigen.

Auto- und Shop-Informationen (AS) - Kenntnisse über Automobile, Terminologie und Werkzeugnutzung - umfasst 25 Artikel, die in 11 Minuten fertig gestellt werden.

Mathematik-Wissen (MK) - High-School-Level-Mathematik, einschließlich Geometrie, Trigonometrie und Algebra - umfasst 25 Elemente, die in 24 Minuten abgeschlossen werden.

Mechanical Comprehension (MC) - Grundlegende mechanische und physikalische Prinzipien - umfasst 25 Elemente in 19 Minuten abgeschlossen werden.

Elektronik-Informationen (EI) - Elektronische Prinzipien, grundlegende elektronische Schaltungen und elektronische Terminologie - umfasst 20 Elemente, die in 9 Minuten abgeschlossen sein müssen und das Wissen über elektrische Prinzipien und elektronische Terminologie messen.

Die VE und die AFQT Scores

Der VE Score besteht aus zwei der oben genannten Untertests:

Paragraph Comprehension (PC) und Word Knowledge (WK) bilden den Verbal Expression Score des ASVAB. Sie können sagen, dass das AFQT aus dem VE-Wert plus den mathematischen Abschnitten besteht.

Insbesondere sind die Untertests, die verwendet werden, um das AFQT zu erstellen, Paragraph Comprehension (PC), Word Knowledge (WK), Mathematics Knowledge (MK) und Arithmetic Reasoning (AR) .

Durch die Kombination von zugehörigen Untertests, die den Anforderungen der Navy-Ratings entsprechen, ermitteln die Personalvermittler, ob Sie für bestimmte Aufgaben geeignet sind.

Individuelle ASVAB Scoring-Anforderungen für Marine-Einsätze sind:

Bewertung (Job)ASVAB Scores erforderlich
ABE - Aviation Bootsmann Mate - AusrüstungVE + AR + MK + AS = 184
ABF - Aviation Bootsmann Mate - BrennstoffeVE + AR + MK + AS = 184
ABH - Aviation Bootsmann Mate - HandhabungVE + AR + MK + AS = 184
AC - FlugverkehrsleiterVE + AR + MK + MC = 210 - ODER VE + MK + MC + CS = 210
AD - Luftfahrt Maschinist MateVE + AR + MK + AS = 210 oder VE + AR + MK + MC = 210
AE - Luftfahrtelektronik MateAR + MK + EI + GS = 222 oder VE + AR + MK + MC = 222
AG - Flugbegleiter der LuftfahrtVE + MK + GS = 162
AIRC / AIRR - FlugzeugbesatzungsprogrammAR + 2 MK + GS = 194
AM - Strukturmechaniker der LuftfahrtVE + AR + MK + AS = 210 oder VE + AR + MK + MC = 210
AME - Luftfahrt-Strukturmechaniker - AusrüstungVE + AR + MK + AS = 210 oder VE + AR + MK + MC = 210
AMH - Aviation Structural Mechanic - HydraulikVE + AR + MK + AS = 210 oder VE + AR + MK + MC = 210
AMS - Aviation Structural Mechanic - StrukturenVE + AR + MK + AS = 210 oder VE + AR + MK + MC = 210
AO - Luftfahrt OrdnancemanVE + AR + MK + AS = 185 oder MK + AS + AO = 140
AS - LuftfahrttechnikerVE + AR + MK + AS = 210 oder VE + AR + MK + MC = 210
AT - LuftfahrtelektronikerAR + MK + EI + GS = 222 oder VE + AR + MK + MC = 222
AV - AvioniktechnikerAR + MK + EI + GS = 218
AW - Aviation Warfare Systems OperatorVE + MK + GS = 152
AZ - LuftfahrtwartungsverwalterVE + AR = 102
BM - Bootsmann MateKeine eingerichtet
BU - ErbauerAR + MC + AS = 145
CE - Bau ElektrikerAR + MK + EI + GS = 201
CM - BaumechanikerAR + MC + AS = 162
CS - Kulinarischer SpezialistVE + AR = 88
CS (SS) - Kochspezialist (U-Boot)AR + MK + EI + GS = 200 oder VE + AR + MK + MC = 200
CTA - Cryptologic Technician - VerwaltungVE + MK = 102
CTI - Cryptologic Technician - InteroperativVE + MK + GS = 162
CTM - Cryptologic Technician - WartungAR + MK + EI + GS = 223
CTO - Cryptologic Technician - KommunikationVE + AR = 102
CTR - Cryptologic Technician - SammlungVE + AR = 109
CTT - Cryptologic Technician - TechnischVE + MK + GS = 162 (CCT AEF Programm: AR + MK + EI + GS = 223)
DC - SchadensbegrenzerVE + AR + MK + AS = 200 oder MK + AS + AO = 150
ND - DIVER - Navy Diver ProgrammAR + VE = 103 - UND - MC = 51
EA - EntwicklungshilfeAR + 2 MK + GS = 210
EM - Elektriker KameradVE + AR + MK + MC = 209
EN - MaschinenführerVE + AR + MK + AS = 195 oder VE + AR + MK + AO = 200
EO - AnlagenbetreiberAR + MC + AS = 145
EOD - Entsorgung der ExplosivverordnungAR + VE = 109 und MC = 51 oder GS + MC + EI = 169
ET - ElektronikerAAR + MK + EI + GS = 223
ETN - Elektroniker (U-Boot)AR + MK + EI + GS = 222 oder VE + AR + MK + MC = 222
FC - FeuerkontrolleurAR + MK + EI + GS = 223
FT - Brandschutztechniker (U-Boot)AR + MK + EI + GS = 222
GM - Gunner's MateAR + MK + EI + GS = 205
GSE - Gasturbinensystemtechniker - ElektrikVE + AR + MK + MC = 209
GSM - Gasturbinensystemtechniker - MechanischVE + AR + MK + AS = 195 oder VE + AR + MK + AO = 200
HM - KrankenhauskorpsVE + MK + GS = 146
HT - RumpftechnikerVE + AR + MK + AS = 200 oder MK + AS + AO = 150
IC - InnenkommunikatorVE + AR + MK + MC = 209
IS - GeheimdienstspezialistVE + AR = 107
IT - InformationssystemtechnikerAR + 2 MK + GS = 222 oder AR + MK + EI + GS = 222
LN - AnwaltVE + MK = 102
LS LogistikunterstützungVE + AR = 108
MA - Meister der WaffenAR + WK = 98 und WK = 43
MC - MassenkomminikationsspezialistVE + AR = 110
MM - Maschinist KameradVE + AR + MK + AS = 195 oder VE + AR + MK + AO = 200
MM - Maschinist Mate (U-Boot)VE + AR + MK + MC = 210
MN - MinenarbeiterVE + MC + AS = 161
MR - Mechanischer MechanikerVE + AR + MK + AS = 200 oder MK + AS + AO = 150
MT - RaketentechnikerAR + MK + EI + GS = 222 oder VE + AR + MK + MC = 222
MU - MusikerKeine etabliert
ND Marine TaucherAR + VE = 103 und MC = 51
NF - NuklearfeldVE + AR + MK + NAPT = 290 (mit mindestens 50 NAPT Score) oder AR + MK + EI + GS + NAPT = 290 (mit mindestens 50 NAPT Score) oder VE + AR + MK + MC = 252 (kein NAPT erforderlich) oder AR + MK + EI + GS = 252 (Kein NAPT erforderlich).
OS - BetriebsspezialistVE + MK + CS = 157 oder AR + 2 MK + GS = 210
PS - PersonalspezialistVE + MK = 105 oder VE + MK + CS = 157
PR - Aircrew Survival EquipmentmanVE + AR + MK + AS = 185 oder MK + AS + AO = 140
QM - QuartiermeisterVE + AR = 97
RP - Spezialist für religiöse Programme

VE + MK = 105 ODER VE + MK + CS = 157

SECF - UnterwasserelektronikAR + MK + EI + GS = 222 oder VE + AR + MK + MC = 222
SH - SchiffswärterVE + AR = 95
SB - Spezieller BootsfahrerAR + VE = 103 und MC = 51
SO - Spezieller BetreiberGS + MC + EI = 170 oder VE + MK + MC + CS = 220 oder VE + AR = 110 MC = 50
STG - Sonartechniker - OberflächeAR + MK + EI + GS = 223
STS - Sonar Techniker (U-Boot)AR + MK + EI + GS = 222 oder VE + AR + MK + MC = 222
SW - StahlarbeiterAR + MC + AS = 145
UT - DienstprogrammeAR + MK + EI + GS = 201
YN - YeomanVE + MK = 105 oder VE + MK + CS = 157
YN - Yeoman (U-Boot)AR + MK + EI + GS = 200 oder VE + AR + MK + MC = 200


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